Realidade Virtual E Esporte: O Futuro Já Está Aqui

Realidade Virtual E Esporte: O Futuro Já Está Aqui

Em inMediaStudio amplificamos e replicamos a vida com a tecnologia. Ajudamos a Transformação Digital “Tangível”, facilitando a adoção das operações diárias das tecnologias atuais e emergentes. Acreditamos na convergência de tendências tecnológicas, como IoT, VR, AR, MR, 3DPrinting, Drones, inmmersive learning, machine learning, BigData… Tornamos a necessidades do cliente em soluções úteis em aplicações, ferramentas, recipientes… em serviços reais e úteis. Qual é a relação que os une com os eventos esportivos?

Em primeiro lugar, a carreira dos sócios fundadores, que trabalhamos para o Real Madrid e para o mundo do entretenimento, com a Fox ou a Disney e para uma startup de Esportes. Também pela nossa paixão pelo automobilismo e porque a primeira ação com vídeo 360º que fizemos foi a cobertura de Ibiza World Championship de Fórmula 1 do mar. Em quais projetos relacionados a eventos esportivos tendes trabalhado desde inMediaStudio? As tecnologias imersivas visualmente disponíveis são uma janela extraordinária para viver em primeira pessoa eventos, para teletransportar-te ao evento e dentro do mesmo a lugares inacessíveis.

nesse campo desenvolvemos ambientes interactivas muito potentes relacionadas com o desporto como Virtual Ice Diving, uma instalação que simula uma sessão da técnica de mergulho sob o gelo com realidade virtual. E no verão de 2016 trabalhamos com RTVE em “Viva Rio: Heroínas” uma experiência que coloca o espectador no treinamento de atletas de cinco modalidades olímpicas que optavam a medalha.

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As transmissões de eventos esportivos, se preparam para dar um novo salto tecnológico, graças à realidade virtual, o RV nas transmissões? Sem dúvida alguma. Como Será que vai ser fácil para os espectadores se acostumar com esse tipo de transmissão? É verdade que as tecnologias ainda têm problemas para fazer diretos, com lags de tempo alto para um evento esportivo… mas se vão resolvendo. A tecnologia avança rápido, enquanto isso, você pode aproveitar e muito das repetições das prévias e postpartidos.

… E se aceitava. É um novo ambiente onde você se aproxima muito mais o evento, essas tecnologias são sintonizadas, emocionais e colaborativas. Em inMediaStudio, temos uma solução que se chama inMediaLiveVR. E isso não tem feito mais que começar. Quais são as diferenças entre os vídeos 360º e realidade virtual?

Nós utilizamos estes dois conceitos, para se distinguirem, baseado na usabilidade do conteúdo, como ela o percebe e utiliza o usuário final. Os vídeos em 360 ° e 360 ° -3D seriam “Look Around”. Como, então, seria a aplicação dos vídeos 360º em eventos esportivos? E com Realidade Virtual, você poderia fazer o mesmo?

Joana

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