Outsourcing De Seu Departamento De Marketing

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Outros jogos permitem também usar armas brancas, como espadas, machados, martelos, etc., ou ataques à distância, normalmente de caráter mágico ou etéreo. Embora este gênero foi introduzido em meados dos anos 1980, não se popularizou até a chegada de Street Fighter II. Com a chegada dos gráficos tridimensionais não mudou o estilo de jogo, mas sim a maneira de jogá-los.

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Exemplos: Street Fighter, Guilty Gear, BlazBlue, Fatal Fury, Mortal Kombat, Tekken, Soulcalibur, Super Smash Bros, The King of Fighters, Killer Instinct. Nos beat’em up é possível jogar duas ou mais pessoas ao mesmo tempo, de forma cooperativa para facilitar o progresso. Exemplos: Double Dragon, Splatterhouse, Final Fight, Streets of Rage, Die Hard Arcade, Viewtiful Joe, Battletoads, The Warriors e God Hand. Quando o protagonista está equipado com uma espada ou similar são os mais comumente chamado de jogos de hack and slash (exemplos: Gauntlet, Golden Axe,God of War, Devil May Cry).

Os jogos tipo arcade caracterizam-se por sua jogabilidade simples, repetitiva e de ação rápida. Mais que um gênero em si, trata-se de um título sob o qual se englobam todos os jogos típicos das máquinas recreativas (beat ‘em up, mata-marcianos, plataformas). Sua origem está nas máquinas de arcade, máquinas recreativas disponíveis em lugares públicos de diversão. Exemplos: Space Invaders, Asteroids, Pac-Man, Missile Command, Galaxian, Robostrike e Donkey Kong .

os jogos de plataforma, o jogador controla um personagem que deve avançar pelo cenário evitando obstáculos físicos, seja pulando, subindo ou esquivando-se. Os jogos de plataformas são um dos primeiros tipos de jogos que apareceram nos computadores. Embora este gênero foi muito popular nos anos 80 e 90, sua popularidade diminuiu nos últimos anos, ainda mais quando foram introduzidos os gráficos 3D nos jogos. Isso se deve em grande parte a que os gráficos tridimensionais são fato de que se perdeu a simplicidade de desenvolvimento que caracteriza este gênero.

no entanto, um sub-gênero de plataforma 3D teve um êxito notável nos últimos anos, trata-se dos jogos de corrida infinita. Bem adaptados às possibilidades das interfaces de toque, estes jogos têm se popularizado em celulares e tablets da mão de jogos como Temple Run ou Stampede Run.

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Joana

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