Os gêneros de jogos eletrônicos são uma forma de classificar os jogos em função principalmente de sua mecânica de jogo. Outros fatores, como a estética, ou a temática, podem também influenciar na hora de definir certos géneros, mas em um grau muito menor do que ocorre em o cinema ou a música.
Jogos de Habilidade e Ação – Jogos de Luta: Que apresentam um conflito violento, onde o jogador tem que derrotar os inimigos, geralmente, atirando-os (Ex. Jogos de Labirinto: Onde o jogador tem que percorrer uma estrutura labiríntica, geralmente sendo perseguido por inimigos (Ex. Jogos de Esportes: Jogos que tentam emular a experiência de um esporte real. Jogos de Paleta: Jogos baseados na MESA onde o jogador tem que mover uma paleta para quicar uma bola. Jogos de Corrida-Jogos onde o objetivo é mover um avatar (seja um carro ou um ser humano) para ganhar uma corrida, seja contra outros jogadores ou um computador.
- 3 Governo de Arturo Illia (1963-1966)
- Previsão de vendas
- 2 Governo Provisório de Antonio Areias
- PASW Statistics 18.0.1 – dezembro de 2009
- Fêmur, primeiro segmento longo da perna
- 6 Estratégia de Storytelling
- 2 Levantes armados
Jogos de Aventura no qual o jogador deve se transferir em um mundo complexo, conseguindo ferramentas e tesouro o suficiente para alcançar seu objetivo final. Jogos de rpg Dungeons & Dragons: Onde os jogadores são guiados por um “Dungeon Master”, através de uma história criada por ele, onde coloca as regras e as situações que se apresentam.
Jogos de Guerra: São jogos complexos com quantidades enormes de guerra. Onde se apresenta conlficto entre dois ou mais jogadores, onde existem muitas variáveis e parâmetros. Jogos Educacionais: São jogos onde a principal intenção é transmitir algum conhecimento ou trabalhar em alguma habilidade. Ao longo da história dos jogos, seus criadores foram dando lugar a uma variedade crescente de gêneros em diferentes plataformas disponíveis. A seguinte lista de gêneros de jogos eletrônicos é acompanhada de uma breve descrição e alguns exemplos de cada um.
Há que dizer que cada vez é mais comum que um jogo contenha elementos de diversos gêneros, coisa que torna difícil sua classificação. Um bom exemplo desse fenômeno são os jogos da série The Legend of Zelda, que contêm simultaneamente elementos de ação, aventura e rpg.
Esta fusão de gêneros, cria, por sua vez, novos gêneros, como é o rpg-ação ou de ação-aventura. Exemplos deste gênero são de Grand Theft Auto ou Resident Evil, que misturam elementos de aventura gráfica com outros de shoot ‘em up. Os jogos de ação exige que o jogador use seus reflexos e pontaria e habilidade, muitas vezes em um contexto de luta ou de superação de obstáculos e perigos. Dentro deste amplo gênero se enquadram vários gêneros de grande popularidade, como os jogos de tiro, de luta, os sons e os de plataforma, entre outros.
Os jogos de luta, como o seu nome indica, simulam combates entre personagens controlados tanto por um jogador ou pelo computador. O jogador normalmente vê os lutadores, a partir de uma perspectiva lateral, como se se tratasse de um espectador, mas também há exceções, que lidam com ambientes em 3D e em primeira pessoa. Este tipo de jogos colocam uma ênfase especial nas artes marciais, reais ou fictícias (geralmente impossíveis de imitar), ou outros tipos de luta sem armas, como o boxe e a luta livre.